Fazendo pausa na animação e com as ferramentas disponíveis, pode determinar o lugar geométrico pedido e verificando que coincide com o da figura.
23.10.10
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Construções com ajuda de:
Cinderella [U. Kortenkamp]
ZuL ou CaR [R. Grothmann]
CaRmetal [E. Hakenholz]
GeoGebra [M. Hohenwarter]
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